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martes, 27 de octubre de 2009

Jornada de Testings (Pre - 5º Torneo LLES3)

Me alegra anunciar que este viernes 30 de Octubre Víctor aka Obi de Magic Girona ha propuesto hacer una jornada de testings en su local AEDES (el mismo de los torneos).

La idea es que dejéis un comentario aquellos que tengáis pensado venir, y sobretodo saber si vendréis mañana, tarde o todo el día, pues obviamente si no va a ir nadie por la tarde Víctor cerrará y se irá a su casa ^^. Es de agradecer este gesto de Víctor, pues a falta de una tienda o local en Girona para poder jugar cuando no hay torneos se hace harto difícil realizar testings en vivo.
Y con la necesidad que hay de los jugadores para preparar sus mazos de cara al importantísimo quinto torneo... ¡un lujo!

Pues eso, a ver si os animáis a echaros unas partidas el viernes, ni que sea al menos por la mañana :). El horario será de 9h a 13h y en caso de abrir por la tarde de 16h a 19h.

Redordar que se trata de un local privado cedido voluntariamente y sin ánimo de lucro, por lo que cuidar bien las instalaciones ;).

¡Hasta el viernes!

lunes, 19 de octubre de 2009

Arquetipo: Hex Depths

Hay una época en la carrera de todo jugador de Magic en la que sueña con montarse un mazo del estilo "Te pego una toña de 20 o más, te mueres".
En su día, Cephalid Breakfast nos devolvía un Sutured Ghoul bastante cebado y con Prisa al tapete. Las combinaciones Tinker+Colossus y Phyrexian+Stifle le han puesto hasta hace poco un clock al rival de apenas 2 turnos. El soberano Psiqueatog recibía con Alzamiento y todo el mazo de Control a su disposición todo el gas necesario para merendarse al rival de un sólo y demoledor ataque. Y finalmente la Reanimator de antaño tenía las criaturas más eficientes del formato dándote carantoñas en los primeros turnos de la partida.
Post-Zendikar, y en el apogeo de las Threshold, el imperio Tarmo y la dictadura de las Tempo Decks, nace Hex-Depths: un combo de 2 cartas cuyo potencial reside en invocar a Marit-Lage (el Cthulhu de Wizards) a través del sacrificio de su vampírica sirviente.


Algo me dice que Wizards tenía esta combinación preparada bastante tiempo atrás, y que no ha sido hasta ahora, en plena rotación de Extended, cuando se hará realidad su jugabilidad. A su debido tiempo, Dark Depths fue de aquellas cartas que pasaron tremendamente desapercibidas por la mayor parte de los jugadores de Magic. Su habilidad de poner una 20/20 voladora e indestructible en el juego era demasiado atractiva, la manera de hacerlo (pagando 30 manás para remover sus 10 contadores de hielo) no tanto.

Con el Combo en la calle y todo el mundo hablando de él, se me plantean un seguido de dudas e interacciones que me hacen pensar en lo siguiente:

- Extendido es el auténtico benefactor del Combo, siendo un formato relativamente joven y aún con muchas interacciones por demostrar.
- En Legacy se sucederán todo un seguido de decklists cocinados por valientes que lo llevarán a Torneos importantes. Pero con el tiempo, la cantidad de Hate contra la susodicha combinación es tal que poco a poco se diluirá y pasará a engrosar la lista de 2Cards-Combo de fluctuantes modas (Painter's Grindstone, Phyrexian Stifle, Natural Order Progenitus...).

Visto desde cerca, un Stifle tirado a tiempo, activar Erial en respuesta al sacrificio de la Hexmage o Espadas en guadañas una vez Cthulhu esté en mesa son las principales candidatas para hundir la combinación. Para evitar esto, los jugadores de Legacy optan por llevar los Cálices del Vacío Maindeck, hecho que me suscita el perder el descarte de primeros turnos a lo Duress y Thoughtseize.
Luego tenemos el hecho que Dark Depths es una tierra que no produce maná por si misma, por lo que combinarla con Urborg, la Tumba de Yawgmoth nos garantizaría bajar la Vampiresa de segundo turno para combar, y matar en el tercero.

Desde luego, tutores a la combinación no le faltan. Desde el casual Into the North hasta el versátil Living Wish y pasando por todo lo que Transmute sus costes (Tolaria West para la tierra y Muddle the Mixture o Shred Memory para la criatura) todas son buenas opciones, cada una en su formato destino. Lo que a lo mejor más jugo le trae al Legacy es la recursión del Combo vía Grim Discovery, Life from the Loam o sencillamente Crucible of Worlds.

El poder combar una vez y otra, y sobre todo el tener acceso a otras maneras de juego fuera del Combo (a lo Smallpox como en el decklist que hizo top en Philadelphia) lo hacen un mazo divertido de jugar y que puede pegar más de un susto. La carta que de momento más me gusta es el Living Wish por 4 motivos:

A. Te busca las 2 piezas clave del Combo y nos da acceso a poder montar el mazo sin complicarnos la base de maná. Dejando las 4artas copias en el Side tenemos un mazo más estable con 7 cartas potencialmente de cada.
B. Es verde, por lo que el Splash a Tarmos, Loams o Pernicious se iba a hacer igualmente.
C. Tiene "calls" a otras tierras altamente jugables: Wasteland, Tabernacle at Pendrell's Vale, Maze of Ith, la ya mentado Urborg...
D. Nos ofrece "calls" a criatura en forma de Dark Confidant para ahondar en nuestro mazo o Tombstalker para acabar de finiquitar al oponente.

Sea cómo sea, en un futuro no muy lejano veremos cómo evoluciona el mazo y se estabilizan los hasta el momento prohibitivos precios de las Dark Depths. Os mantendré informados, eso seguro.

¡Sed buenos! ;)

Torneo de Legacy en Ocio Joker Sabadell

Es para nosotros motivo de orgullo poder confirmar el Torneo de Legacy que se celebrará este Sábado 24 en el antiguo emplazamiento de la LLES, Ocio Joker Sabadell.
Las bases del Torneo son las de siempre:

Lugar: Ocio Joker Sabadell, C/Salvany nº nº9-11 (telf.: 93 712 51 11).
Hora: 9 de la mañana, sed puntuales y traeros el decklist de casa para agilizar el asunto.
Inscripción: 6 euros.
Premios: en sobres de las ediciones disponibles (hay Zendikar, tranquilos) dependiendo de la asistencia.

Esperamos vuestra asistencia, así como garantizamos el buen ambiente de siempre y el nivel de juego al que ya nos tienen acostumbrados los jugadores de la zona. Recordad que la lista de prohibidas la teneis aquí.

Cualquier duda o sugerencia, no dudeis en comentar en este post o en llamar o pasaros por la tienda, donde os atenderemos con mucho gusto ;)

¡Os esperamos!

jueves, 15 de octubre de 2009

El T2 que viene (post Lorwyn) - Toma 1

Aún es temprano para aventurarnos con las estrategias que se jugarán, ya que quedan aún dos bloques por salir y ha rotado Lorwyn entero (que entre esta y Shadowmoor eran 4 ampliaciones en total). Aún y así, lo intentaremos... por el amor al juego, y cómo dicen algunos desaprensivos, " ... ¡Con dos cojones!".
Si, amigos. Nos dejan los Tokens, las Hadas, los Elfos, los Tritones... abandona el puesto ese Doran de segundo turno que tan bien se llevaba con las Aves del Paraíso. Alondra del Despertar más bien se ha puesto en el horizonte, camino al sombrío Extended. Esos Arieteros Boggart dejarán de entrar de Tercer turno con su alocada prisa por embestir a rivales colina abajo. Los Despreciables de Cocina han visto que lo que quedaba en la despensa estaba ya caducado, por lo que dejarán de "liarla parda" y de poner la cara ante todos los bichos que se crucen por el camino. Un minuto de silencio por los chamuscantes Chorro de Fuego, por las apañadas tierras que esconden, por los salvadores Trilladores de Nubes. Una última oración por los Dictados, por las Tierras Filtradoras, por esas Gargantas que de tanto chillar, se han quedado afónicas.

Y la pregunta es... ¿y qué c... nos queda?

La respuesta es obvia, nos queda la salvaje Jund, nos queda la fiera Naya, nos quedan los polivalentes Charms, nos queda el noble arte del Exaltado, nos queda la metálica Esper, pero sobre todo nos queda un Baneslayer que quiere copar los vacíos cielos de Standard. Tenemos aún nuestros Ultimatums, tenemos unos Vampiros que quieren hacerse amos y señores de la noche. Tenemos tórridas tormentas de efímeros aunque fieros Elementales, tenemos muchos colores por juntar y todo un cúmulo de Tierras Buscadoras por el camino. El reto es apasionante, ¿os apuntais?

Para empezar, escribo estas líneas apenas con las vagas impresiones que me dejan el MWS y con cierta ilusión por emprender el nuevo viaje que supone este nuevo T2. Si veo que respondeis bien y que os animais a seguirnos (no descarto dar el relevo a mis compis TipoDoseros), me volcaré en el tema y quizás este artículo nos ayude a comprender mejor "El Magic que viene".

Empezaré un poco a analizar los cambios que veo más significativos y a analizar las cartas que encuentro más "broken" para este nuevo Tipo 2. Y a partir de aqui, toca especular sobre nuevos arquetipos viendo lo que ya hay.

No podemos empezar el análisis sin repasar antes lo que para mi más importancia tiene a la hora de armarse un mazo: la base de maná.
Haciendo balance sobre lo que nos deja y lo que viene, me aventuro a decir que creo que salimos ganando con el cambio en cuanto a la solidez del nuevo abánico terraqueo a la hora de fijarnos el maná. Veamos...

- Las Filtradoras de Lorwyn dejan paso a las Fetchland de Zendikar (en mi opinión, vamos a mejor).
- Las "dobles" de M10 sustituyen las Painlands de la antigua 10a Edición (aquí también ganamos con el cambio, sin discusión).
- Mantenemos las Triples de Alara (nos quedamos igual en este punto).
- Perdemos el ciclo de Vívidas por los Refugios de Zendikar que entran en juego girados a cambio de ganarnos 1 vida (los puristas dirán que perdemos con el cambio, yo no lo tengo tan claro).

Por supuesto que las Fetchlands potencian el poder jugar Tierras Básicas, y que las Dobles de M10 dependen de que así lo hagamos. No hay "Drawback" por llenarnos el mazo de No Básicas como en Legacy (donde Erial es el rey) salvo quizás Anatemante. No existe el Stifle, por lo que jugar las fetchs a placer hará que muchos opten ya no por llevar 4, sinó puede que 8 (aún más si pretendemos potenciar Landfall). Recordemos que nos hacen doble función: fijarnos el maná y vaciar el mazo de tierras. Aunque al poder contar "sólo" con las Fetchlands rivales sin existir "Dobles Reales" (tutoreables) en el formato, el uso de estas se va a ver limitado, ya que aqui sí es importante poder jugar cualquiera de las Básicas que la fetch nos busque.
Con este plantel, formular mazos de 2 y 3 colores será pan comido. Eso si, los mazos 5c Control lo tendrán dificil para lanzar a tiempo sus hechizos clave, sobre todo si estos dependen de doble coste coloro como en el caso de Día del Juicio.
En resumen, que si nos quejamos, es porque queremos.

En cuanto a cartas y dinámicas que encuentro interesantes para el nuevo Tipo2, sigo manteniendo mis preferencias. Incluso voy a formular una lista (el orden no es importante) de lo que a mi parecer va a brillar (también puedo equivocarme, está claro).

- Broodbraid Elf y Cascade en general (sobre todo los costes altos o el Elfo para estrategias agresivas)
- Los Planeswalkers van a seguir siendo jugados. Recordemos que no perdemos a ninguno: mantenemos los 5 de Lorwyn por su reedición en M10, siguen vigentes los del ciclo de Alara y ahora además disponemos del trío de Zendikar (ya son 13, el número de la mala suerte). En mi opinión, Garruk, Ajani Vengativa y puede que Elspeth, triunfarán en el Aggro/Aggro Control. La nueva Chandra, Sorín y quizá Tezzeret, serán clave en mazos más controleros.
- Ranger of Eos aumenta su plantel de criaturas tutoreables con Scute Mob, Goblin Guide... entre otras. Este bicho sigue siendo un motor de ventaja de cartas bastante fiable.
- Devorar adopta nuevas cotas con las cartas negras de Zendikar capaces de hacernos un 2 por 1. Estas no son otras que Expedición a la Escalera de las Almas y Descubrimiento Siniesto. El formato se vuelve recursivo... y si a esto le unimos el potencial de cartas como Maelstrom Pulse o Sanguijuela Pútrida, Jund-Rock podria ser posible en el nuevo formato (finishers y recursos no le faltan).
- Zendikar deja buenas chispas para Naya y mazos Aggro en general, pero sobre todo un regalo para los amantes del Beatdown con Enredaderas del Bosque Extenso, que si la unimos a Poder Colosal y las criaturas del Shard, nos queda una Stompy fina, fina.
- Gradar y Huellas de la Abundancia para los amantes de las Ramp.dec. Garruk estará dando palmas.
- Finalmente hay un intento de potenciar el Mill-Deck, que si bien aún esta en fase experimental y no pasa del corte del juego casual, unir Trampa del Archivo con Funeral Mental y unas cuantas copias de Jace se me antoja bruto, bruto. No hay que descartarla, recordemos que Sanity Grinding fue bastante jugada en el GP de Barcelona (por ejemplo).

Y ahora toca especular... empezaré por las estrategias más definidas.

Mono Red Elemental Blasts - (aka "Camareroooo!! Una de chispaaaas!!")

Es, sin duda alguna, lo más cantado al ver los Spoilers de M10 y Zendikar. Bola de Rayos se complementa con Elemental de Chispa Infernal de turno 2, con Relámpago de turno 1 y más allá con Súplica Elemental de turno 4. Lo combinamos con otros buenos drops cómo Goblin Guide o Hell's Thunder, le metemos destrucción masiva que también haga daño a los jugadores del estilo Earthquake o Volcanic Fallout y... ¡Ale! A lo Peter Griffin: "Zas! En toda la boca!"
Rojo tiene un potencial tremendo de hacer pillar daño al oponente, y con el tipo de criaturas que jugamos (que se mueren solas), jugar cartas que nos limpien la mesa me parece una idea genial. Me huelo que estos mazos dejarán churrascados de buenas a primeras a los despistados jugadores que no se lo esperen, pero saldrán respuestas lógicas a este mazo del estilo Bajas del Cenagal o Kazandu Blademaster (uno de los bichos idóneos para parar a los poco resistentes elementales).
A todo esto, Blanco se pone serio en lo de ganar vidas vía Expedición a la Fuente Solar o Kabira Crossroads. Cómo veis, cuando a Wizards se le va la pelota con un arquetipo, intentan sacar la contrarréplica lo antes posible (a poder ser de colores opuestos).

Vampir-o-Mancy - (aka "Suicide Black volumen 2")

Lo mosqueante de los Vampiros es que tienen una curva de maná bastante aceptable y un pseudo-Jefe de Guerra de 4º turno bastante jugoso, al estilo Tribal de Lorwyn. Empecemos por el nuevo Carnófago y su Hermana. Este tío es un clock de doble filo a tener en cuenta, que si combinamos con el Lifelink de sus hermanos mayores, apenas notaremos. La dinámica nos da a entender que debemos jugar contra más cafres mejor, ya que contra antes dejemos al oponente tocado, más fácil será deshacernos de él. La Maga de maldiciones vampira se me antoja demasiado buen cartón para Legacy... lástima que en T2 los contadores no sean tan jugados (¡Calla! Aún hay búsquedas cuyo potencial no ha sido demostrado). Desde luego, los chupóptetos combinan a la perfección con Fuerza impía o cualquier tipo de dopadores. Aparte, Negro tiene Removal a tutiplén, que nos ayudará a encontrar el camino al corazón del oponente (y no precisamente para cantarle por bulería). Es más, son tan chulos que lo tienen hasta en forma de criatura... y por si las cosas se pusieran feas, el nuevo Vampiro de Sengir con protección contra blanco incorporada y los reciclables con prisa nos pueden ayudar avanzada la partida a clavarle bien el diente al oponente.
¡En fin! Para mi gusto es una tribu a la que le falta más líderes de guerra (Merfolks tiene 3 ya... entre Soberanos, Señores de la Atlantida y Reejereys van a todas partes que no entran por la puerta).
Aún está por ver lo que Wizards tiene pensado hacer con esta nueva tribu. Yo, por mi parte, ya me estoy haciendo con unas cuantas copias de estos Malkys Turbo Bleeders.

Soldiers!! - (aka "Madre... apúnteme a la Legióooooon")

Sólo veo un motivo para jugar este mazo. Y ese motivo son 4x Honor of the Pure (parece suficiente motivo, ¿no créeis?). El nuevo Savannah Lions, seguido del dúo Veterano (a lo Pimpinela), toda la artillería Kor en Zendikar y algún que otro susto en forma de simpático Angelillo volador hace de Aggro White Weenie (o no tan Weenie, a gusto del consumidor) una de esas apuestas divertidas para meter tortas por doquier. Regamos el mazo con un buen caldo de Equipos y tenemos otra de esas producciones tan populares y que dejan ese buen sabor de boca al consumidor.
Desde luego que con Elspeth, Caballero errante y Ajani Melena Dorada, da gusto ir a morir a la batalla...

Landfalling - (aka "No os lo esperábais, ¿verdad? Pues si, es una dinámica que funciona...")

En esta muchos discreparán, pero ya me darán la razón, ya. No es fácil negarlo: Landfall tiene potencial.
En el formato de las nuevas Fetchland, reconozcamos que Wizards pretenderá que nos tiremos de cabeza a por ellas. Magiccards.info ya nos da 26 resultados con esta dinámica. Y si a todo esto le juntamos el motor de Landfall con patas editado en Conflux aka Caballero del Relicario, tenemos una más que esperada ceremónia de iniciación a un nuevo arquetipo.
En cualquier caso, son cartas casi siempre Overcost, por lo que acelerar el asunto (de una manera u otra) será una buena idea. De las cartas que disponemos, Ob Nixilis parece formar un buen tándem con el Caballero verdiblanco, ya que ambos sin atacar pueden limar las vidas del oponente a velocidad de infarto. La Expedición a la Escalera de las Almas ya grita desde Limitado, en los Booster Draft, ser el motor de recursión (y ventaja de cartas, por que no decirlo) de todo mazo bichero. Los Báloths impetuosos estan en casa viendo la Beast-SuperBowl y bebiendo birra a mansalva, esperando a que los llamemos, impacientes para unirse a la fiesta (y creédme, no vendrán sólos).
Para los más Tokeneros (que se que los hay... "¡Tontos! ¡No os hagáis de rogar!") Angel de Emeria esta dispuesta a combinar con Honor of the Pure para traernos la muerte alada por excelencia.
A partir de aqui, lo que Wizards nos quiera dar, será bienvenido.

Welcome to T2, Mr. Landfall. Please, enjoy your stay.

Emeria Control - (o cómo dejar al oponente blanco del susto)

Es bastante evidente que con cartas cómo Día del Juicio, Ascenso del Luminarca, Camino al Exilio, Angel Matademonios y los omnipresentes Anillos del Olvido hasta mi tía de Cáceres puede hacerse un deck bastante insufrible para los amantes del Beatdown. Si a todo esto le sumas que Blanco tiene un amplio Pool de cartas para frenar a estrategias altamente jugadas (Trampa de foso contra Exaltado, Santificadores Kor contra cualquier Artefacto/Encantamiento molesto o Proyectora Devota contra los emergentes Vampiros, por ejemplo) y tierras que nos hacen de colchón de vidas o nos devuelven los Finishers al tapete, tenemos en este color una apuesta segura para el T2 que viene.
Polivalencias aparte, Opresor del Mundo será nuestro Plan B, capaz de sacarnos de algún que otro aprieto a la par que pone presión al oponente (es toda una 4/4).
Y para los que no os gusta jugar un sólo finisher... pues nada, aquí teneis otro más. Incluso alguno que otro probará de jugar la nueva Akroma... ¡Si para gustos, los colores...!

"Y no hase falta disir nada más...."

El próximo día, intentaremos especular un poco más en esto de los cartones, que la verdad es que se me antoja cierta Nayan Stompy, me huelo una especie de Jund-Rock, puede caer algún que otro potaje de artefactos Esperianos y espero, cómo no, la resurrección de mis queridos Sellos Bantianos.
Hasta entonces, sed buenos.

¡Bye, bye! ¡Hasta otro ratito! ;)

Repaso de los Próximos Torneos

Vamos a poner orden a los próximos torneos que se van a celebrar en Girona, tanto por parte de El Senado como de Magic Girona.

- Para empezar, este mismo domingo 18 de Octubre Magic Girona organiza un torneo T1 en el loacal AEDES (C/ Jaume Marquès de Casanovas nº7, Girona). Puede ser una gran oportunidad para tod@s aquell@s que queráis probar el formato o queráis hacer pruebas para otros torneos pues se permite la utilización de proxies, lo que facilita el acceso de los jugadores a este "restringido" formato. Podéis consultar todos los datos de este torneo en Magic Girona.

- Para el sábado 24 o para el sábado 31 de Octubre, estaba previsto organizar un gran booster draft de Zendikar, pero es muy probable que tenga que ser suspendido por la falta de material en las tiendas y distribuidoras. Parece ser que hasta finales de Octubre o principios de Noviembre no volverá a haber cajas de Zendikar disponibles en el mercado (a un precio aceptable claro).
De esta forma, en caso de realizarse este booster draft se haría el sábado 31 de Octubre, pero ya os lo comunicaremos. De no poder hacerse, lo retrasariamos al mes de Noviembre, a partir del segundo fin de semana.

- Sábado 7 de Noviembre. Apuntaros bien esta fecha pues será la última oportunidad para conseguir los puntos necesarios para entrar en la final a 8 de nuestra LLES3. Este día se celebrará el 5º torneo de la LLES3, y se conocerán los 8 afortunados.
Para los que no os clasifiquéis, el día de la final a ocho contará con una novedad. Se llevarán a cabo "side events" como pueden ser booster drafts y/o algún torneo paralelo de Two-Head Giants. Aún está por decidir, y seguramente abriremos una encuesta para saber vuestras preferencis ;).

- Y si la anterior fecha era importante, mas aún será la de la final a 8. En un principio y como es conocido El Senado siempre intenta organizar los torneos LLES el primer sábado de cada mes. En el caso de la final a 8, el primer sábado cae en un puente de 4 días al ser el martes 8 festivo.
Como tenemos margen, una vez terminado el 5º torneo y se sepan los ocho finalistas miraríamos de acordar la mejor fecha para todos en caso de que haya unanimidad. Eso sí, nunca sobrepasando el segundo sábado del mes. Por lo tanto, las fechas para la final y los side events serán o bien el Sábado 5 de Diciembre o bien el sábado 12 de Diciembre.


Confío en haberos ayudado en la planificación de los torneos a los que queráis participar ^^.

Shak

lunes, 12 de octubre de 2009

4rto Torneo LLES3: Listas Top8

1º Jordi Caton con "4c Solitary WalkerStill"

Lands 25

4 Mishra's Factory
3 Wasteland
1 Academy Ruins
4 Flooded Strand
2 Polluted Delta
3 Tundra
2 Underground Sea
2 Tropical Island
3 Island
1 Plains

Other Spells 36

4 Standstill
4 Brainstorm
3 Cunning Wish
4 Force of Will
4 Spell Snare
2 Counterspell
4 Swords to Plowshares
2 Pernicious Deed
2 Engineered Explosives
2 Humility
1 Crucible of Worlds
1 Enlightened Tutor
1 Elspeth, Knight Errant
1 Decree of Justice
1 Luminarch Ascension

Sideboard 15

2 Krosan Grip
2 Extirpate
2 Ravenous Trap
2 Zealous Persecution
1 Pulse of the Field
1 Fact or Fiction
1 Path to Exile
1 Rushing River
1 Wipe Away
1 Mindbreak Trap
1 Archive Trap


2º Ferran Font con "Affinity Stampy"

Lands 18

4 Seat of the Synod
4 Vault of Whispers
4 Great Fournace
2 Glimmervoid
2 Darksteel Citadel
2 Blinkmoth Nexus

Creatures 27

4 Arcbound Ravager
4 Disciple of the Vault
4 Arcbound Worker
4 Master of Etherium
4 Ornithopter
4 Frogmite
3 Myr Enforcer

Other Spells 15

4 Cranial Plating
4 Springleaf Drum
4 Thoughtcast
2 Fling
1 Pithing Needle

Sideboard 15

4 Chalice of the Void
3 Red Elemental Blast
3 Blue Elemental Blast
2 Pithing Needle
3 Relic of Progenitus


3º Jonathan Matas con "Canadian Stampi's"

Lands 18

4 Wasteland
2 Flooded Strand
2 Polluted Delta
2 Wooded Foothills
4 Tropical Island
4 Volcanic Island

Creatures 8

4 Tarmogoyf
4 Nimble Mongoose

Other Spells 34

4 Brainstorm
4 Ponder
4 Force of Will
4 Daze
4 Spell Snare
4 Stifle
4 Fire/Ice
4 Lightning Bolt
1 Rushing River
1 Wipe Away

Sideboard 15

4 Submerge
3 Disrupt
2 Krosan Grip
2 Pyroclasm
2 Pithing Needle
2 Pyroblast


4º Mario Ramírez con "MariuS-Loam"

Lands 26

4 Wooded Foothills
2 Bloodstained Mire
3 Taiga
1 Plateau
1 Badland
1 Bayou
1 Savannah
1 Horizon Canopy
1 Volrath's Stronghold
1 Maze of Ith
1 Skarrg, the Rage Pits
3 Tranquil Thicket
3 Forgotten Cave
3 Wasteland

Creatures 15

4 Tarmogoyf
4 Knight of the Reliquary
3 Countryside Crusher
3 Dark Confidant
1 Eternal Witness

Other Spells 19

3 Life From the Loam
4 Swords to Plowshares
4 Mox Diamond
4 Burning Wish
2 Devastating Dreams
2 Seismic Assault

Sideboard 15

4 Chalice of the Void
3 Krosan Grip
1 Life From the Loam
1 Devastating Dreams
1 Firespout
1 Unearth
1 Raven's Crime
1 Reverence Silence
1 Shattering Spree
1 Maelstrom Pulse


5º Xavi Llorach con "Burnogoyf"

Lands 20

4 Wooded Foothills
4 Bloodstained Mire
3 Taiga
2 Badland
5 Mountain
1 Swamp
1 Forest

Creatures 15

4 Dark Confidant
4 Tarmogoyf
4 Kird Ape
3 Figure of Destiny

Other Spells 26

4 Aether Vial
4 Lightning Bolt
4 Chain Lightning
4 Price of Progress
4 Magma Jet
3 Fireblast
3 Volcanic Fallout

Sideboard 15

3 Krosan Grip
3 Shattering Spree
3 Relic of Progenitus
3 Pithing Needle
2 Pyroblast
1 Volrath's Stronghold


6º Roberto Marco con Merfolks

Lands 18

16 Island
2 Wasteland

Creatures 17

4 Lord of Atlantis
3 Cursecatcher
4 Merrow Reejerey
4 Silvergill Adept
1 Cold-eyed Selkie
1 Wake Thrasher

Other Spells 25

4 Daze
4 Force of Will
2 Spell Snare
2 Stifle
2 Brainstorm
4 Standstill
2 Threads of Disloyalty
2 Sea's Claim
1 Echoing Truth
1 Umezawa's Jitte
1 Aether Vial

Sideboard 15

1 Crucible of Worlds
1 Echoing Truth
2 Energy Flux
2 Tormod's Crypt
2 Relic of Progenitus
2 Stifle
2 Kira, Great Glass-Spinner
1 Claws of Gix
1 Hydroblast
1 Snow-Covered Mountain


7º Iván Mata con "Pescaditos con Tropezones"

Lands 18

3 Wasteland
4 Flooded Strand
1 Tundra
2 Plains
8 Island

Creatures 22

4 Cursecatcher
4 Lord of Atlantis
2 Silvergill Adept
2 Wake Thrasher
4 Merrow Reejerey
4 Merfolk Sovereign
2 Cold-eyed Selkie

Other Spells 21

4 Force of Will
2 Daze
2 Stifle
3 Standstill
3 Aether Vial
3 Swords to Plowshares
1 Echoing Truth
1 Umezawa's Jitte
1 Disenchant
1 Back to Basics

Sideboard 15

2 Kira, Great Glass-Spinner
2 Energy Flux
2 Chill
2 Spell Snare
2 Circle of Protection: Red
2 Circle of Protection: Green
2 Null Rod
1 Disenchant


8º Raül López con "Ugr Faeries"

Lands 21

3 Flooded Strand
2 Misty Rainforest
1 Scalding Tarn
3 Mutavault
3 Wasteland
3 Tropical Island
3 Volcanic Island
2 Island
1 Forest

Creatures 12

4 Spellstutter Sprite
4 Tarmogoyf
2 Trygon Predator
2 Sower of Temptation

Other Spells 27

4 Brainstorm
4 Force of Will
3 Spell Snare
3 Daze
4 Lightning Bolt
3 Fire/Ice
4 Standstill
2 Umezawa's Jitte

Sideboard 15

2 Pyroblast
1 Red Elemental Blast
1 Hydroblast
1 Blue Elemental Blast
3 Krosan Grip
3 Pithing Needle
2 Firespout
2 Tormod's Crypt

lunes, 5 de octubre de 2009

4rto Torneo LLES3


Por fin llega el evento mensual más esperado de El Senado, el cuarto torneo de nuestra LLES3, penúltimo torneo ya para clasificarse para la gran final. Aquí os dejo con la información de este evento que celebraremos este sábado 10 de Octubre:

- Lugar: Local AEDES, C/ Jaume Marquès i Casanovas nº7 - Telf. Contacto: 618079137 (Jordi)
- Fecha y hora: Sábado 10 de Octubre - 9,30h
- Inscripción: 10€
- Premios: Sobres de Zendikar para los integrantes del top8
- Premios Extra: Todos aquellos jugadores que acaben las 5 rondas con los mismos puntos que el 8º clasificado pero no haya entrado en el top8, será premiado con un sobre de Zendikar.
- Plazas limitadas: 40

Os dejo con las bases de la LLES3 y la lista de prohibidas de Legacy para vuestra información. También podéis consultar las estadísticas para prepararos el mazo y la clasificación para ver por donde váis ;).

Aprovechamos para recordar que la entrega de la lista del mazo (deck list) es obligatoria, por lo que no se aceptará ninguna inscripción sin ella. Tampoco se admitirán listas en las que no se entiendan los nombres de las cartas, pues dificultaría la obtención de datos para las estadísticas o para publicar las listas en Deck Check en caso de top.

Podéis hacer las preinscripciones en los comentarios de este post, dejando vuestro nombre y apellido.

Gracias a todos,

Shaktakala

jueves, 1 de octubre de 2009

Booster Draft de Zendikar en Sabadell

En fin, llegamos un poco justos para este anuncio, pero como dicen: "más vale tarde que nunca".

Queda confirmado, pues, el Booster Draft en el Ocio Joker de Sabadell este Sábado 3 a las 9:00 de la mañana. De hecho, tenemos la certeza de que asistirá bastante gente, por lo que la idea de "petar" el Ocio en sus últimas coletadas puede ser bastante factible.
Os animo a todos los que en su dia fuimos asiduos a este emplazamiento a asistir al que se prevé uno de los Booster Drafts más divertidos de la Temporada.

Os dejo con los datos del Evento... ¡No robeis muchos Tesoros! ^^

- Día del torneo: Sábado 3 de Octubre de 2009
- Lugar: Ocio Joker Sabadell
- Hora: 9:00 horas de la mañana
- Inscripción: 16 euros cada participante

- El tipo de evento será Booster Draft: se repartirán 3 sobres por participante y se sucederán los picks de las cartas rotativamente hasta conformas un mazo de mínimo 40 cartas.
El mazo resultante será para el jugador, y las tierras correrán a cargo de la tienda (salvo que Alberto diga lo contrario).
- Los premios serán en sobres disponibles en tienda de la edición vigente (Zendikar, se entiende) y en función de la participación.

En fin, que mucha suerte para los asistentes. Desde luego esperamos contar con la participación de parte del Senado en este evento.

¡Nos vemos!

Nace Magic Girona (MG)


Como muchos de vosotros habréis leído estos días, El Senado ha decidido organizar los torneos de Magic en el local de AEDES, propiedad de Víctor M. Martínez.

Y es que Víctor, desde el mes de septiembre, se ha unido al mundo blogger de Magic creando su propio sitio web, Magic Girona (MG). ¡Os animo a que le echéis un vistazo! XD
Desde El Senado queremos dar total apoyo a la iniciativa de Víctor aka Obi, pues son pocos en la zona de Girona que se aventuran con estos proyectos. Y digo proyectos porqué además de hablar de cosas del mundillo MG organizará torneos! Sí sí, y en Girona! ^^. Así, MG se une a El Senado en cuanto a oferta de torneos de Magic en Girona, cosa muy provechosa para todos los jugadores que nos gustan los cartones. Y es que para que los jugadores os veáis beneficiados de esta oferta, intentaremos que nunca coincidan torneos de ES y de MG entre ellos, ni tampoco con los de la LCL o LCV. De este modo, si corre algún enfermo de Magic por Girona que juegue LCV y/o LCL y quiera jugar en su ciudad, ¡podrá hacerlo también!

Y para empezar a abrir boca, MG ya ha anunciado su primer torneo. Será el domingo 18 de Octubre y de formato T1 con proxies y tendrá como premio... ¡1 Mox Sapphire! siempre que se alcance la cifra de 40 participantes. Para no extenderme con la información, os insto a que la obtengáis de la propia Magic Girona, dónde está todo perfectamente explicado.

Y sin mas, espero que todos apoyemos a estas iniciativas, que siempre favorecen a los intereses de los jugadores y cuesta mucho de tirar adelante.

¡Suerte MG!

Staff de El Senado