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lunes, 18 de mayo de 2009

Consejillos para el GP

He creído oportuno hacer mención a pequeños detalles que uno debe tener presentes antes de ir a un evento de este tipo.
Sobretodo he pensado en aquellas personas que no han ido nunca a un torneo de esta magnitud, pero también puede ser de utilidad para cualquiera y para otros torneos.

Preparación del mazo

Esto es como los exámenes. Mucho tiempo para estudiar y lo dejamos para el último día. Soy consciente de que este consejo puede llegar un poco tarde :P, pero no hay duda de que tener el mazo claro desde hace tiempo y testeado un montón de veces ayuda, y mucho. Ayuda porqué te sabes las cartas de memoria, cuantas de cada, qué hacer en cada momento, qué jugar ante cualquier tipo de mazo, las sinergías que hay en él... Quizás no sea determinante a la hora de jugar, cosa que también dependerá de la rapidez de adaptación del jugador, pues acabamos aprovando los exámenes estudiando el último día, pero a quien no le gustaría sacar de un 8 para arriba en un GP? ;). En definitiva, llevar tiempo testeando una lista (con inevitables modificaciones/mejoras) ayuda a tener el mazo interiorizado.

El día antes

Suponiendo que ya tienes el mazo testeado y preparado el día antes (siempre habrá aquel amigo de un amigo del primo del otro que ganó un Pro Tour o un GP habiéndose montado el mazo unas horas antes), es muy importante dormir bien tus 8 horas o las que necesites para estar en forma al día siguiente. Hay que recordar que un evento así es muy agotador, 7 rondas bien buenas, amenudo sin demasiados descansos, te has levantado cuando aun no estaban puestas las carreteras, te pegas un viajecito y te pasas todo el día fuera de casa, que hace sentirte aún más cansado si cabe.
Es muy divertido empalmar habiendo salido de fiesta por ejemplo, yo el primero, pero si quieres hacer un buen papel y cometer el mínimo de errores, de verdad, duerme.

No solo es importante el descanso. Hay que llevar preparada la lista del mazo, repasa bien que esté correcta, al igual que tu mazo y el banquillo. Asegúrate de que las fundas son legales y están en buenas condiciones. Yo aconsejo comprar fundas nuevas, pero habiéndolas jugado un poco para que no estén tan resvaladizas. Sobretodo, llevaros fundas de reserva. No sería la primera vez que a uno se le rompe alguna funda o le llaman la atención por tener las fundas con algún error de recorte y entonces te tienes que comprar otras fundas allí mismo (aunque el warning amenudo ya no te lo quita nadie).
Ni que decir de que os preparéis los contadores, libreta para las vidas o los utensilios que estéis acostumbrados a llevar. No está de más prepararse una botella de agua para durante el torneo (allí podréis comprar, pero a saber a qué precio!XD)

El gran día

Tan importante como dormir es desayunar bien. Cada uno está acostumbrado a una rutina o a otra, unos desayunamos y otros no, unos mas y otros menos. Pero ya sea antes de salir de casa o para antes de empezar el torneo va muy bien tener el coco alimentado, al fin y al cabo, es lo que más vamos a utilizar durante todo el día ;), y nunca se sabe cuando tardarás en volver a comer dependiendo de las rondas.
Durante las partidas hay que hidratarse bien bebiendo agua, que en la época que estamos ya empieza a hacer calor y nuestro cerebrito no debe desconcentrarse pensando en otras cosas. Esto va muy ligado a lo de ir al baño a mear, parece una tontería, pero aprovechar los momentos que tengáis para ir al baño, pues no hay nada mas molesto que estar en medio de una ronda y estar pensando a ver si se acaba ya para poder ir al WC. No ayuda, la verdad.

Y nada, por encima de todo, pasároslo bién, ¡que a eso vamos!

Espero que os haya ayudado ni que sea un poco. ¡Suerte a todos el sábado!

Shak

P.D.: no olvidéis de prepararos las cartas de Aleksi Briclot o rk Post que queráis que os firmen!
P.D.2: si tenéis DCI, no os lo olvidéis!

3 comentarios:

SkyZo dijo...

Creo que podrías aprovechar para mentar también algunas cosillas a modo de evitar warnings.
Por ejemplo, el cómo barajar o que ritual seguir en tus turnos para "jugar correctamente".
Esto es:

Endereza,
Mantenimiento,
Roba,

Fase Principal 1,

Fase de Combate:
Declaro Atacantes,
Declaro Bloqueadores,
Resolución de Daño,

Fase Principal 2,

Fase de descarte,

Cedemos turno.

(Espero no haberme saltado ninguna).

Y cómo siempre, habernos leído de antemano la regla que más de cabeza nos va a traer, seguro: LA PILA.

Espero ayudar con estos links al Random:

http://eltrabolo.galeon.com/magic.htm

http://www.ociojoven.com/article/articleview/342896/1/242/

Shaktakala dijo...

Sip, todo correcto SkyZo, solamente que el fin de turno va antes de la fase de descarte o limpieza.

Nota: para estos temas de fases, va muy bien fijarse en el MWS, ahí nos marca una por una y en orden las fases, y nos explica qué se puede hacer en cada una de ellas.

Para evitar warnings, sobretodo lo que he dicho de las fundas pues es lo mas vistoso.
Otras cosas son evidentemente lances del juego, como por ejemplo cuando juegas un Ponder no llegar a juntar las 3 cartas que miras con las que tienes en la mano, hacerlo siempre bien separado para que el oponente vea claramente que no puedes hacer ninguna pirula.
Otra cosa importante son los efectos obligados de las cartas. Si por ejemplo tenemos una Trillizas Sen en juego, en el mantenimiento obligadamente su controlador debe elegir oponente. Si ninguno de los dos jugadores se percata y no se resuelve esa habilidad, los dos jugadores pueden ser advertidos con un warning. Y así con todas las acciones obligadas del juego.

Diferente es que el oponente cometa errores de juego y nosotros no se lo digamos, entonces obviamente no pasa nada.

Shaktakala dijo...

No os asustéis que ahí no van a comerse a nadie XD, un warning no es tan grave a menos que sea reiterativo, y tampoco tiene porqué pasar si hacemos las cosas bien.
No os pongáis nerviosos pensando en estas cosas, vosotros jugar, ser educados y pasároslo bien!:)